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参考サイト http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070611/274354/ HDDをマウントさせる。 1./var/log/messagesにて kernel SCSI device sda 58633344 512-byte hdwr sectors (30020 MB) kernel sda test WP failed, assume Write Enabled kernel sda assuming drive cache write through kernel SCSI device sda 58633344 512-byte hdwr sectors (30020 MB) kernel sda test WP failed, assume Write Enabled kernel sda assuming drive cache write through kernel sda sda1 上記の場合は「sda1」でHDDを認識している事がわかります。 2.fdiskにて領域割り当て ここではすべての領域で一つのパーティションを作成 # fdisk /dev/sda コマンドアクション e 拡張 p 基本領域 (1-4) p ---- 入力 領域番号 (1-4) 1 ---- 入力 最初 シリンダ (1-60801, default 1) 1 ---- 入力 終点 シリンダ または +サイズ または +サイズM または +サイズK (1-60801, default 60801) ---- Defaultで最終シリンダなのでそのままエンター コマンド (m でヘルプ) p --- 内容を確認 Disk /dev/sda 500.1 GB, 500107862016 bytes 255 heads, 63 sectors/track, 60801 cylinders Units = シリンダ数 of 16065 * 512 = 8225280 bytes デバイス Boot Start End Blocks Id System /dev/sda1 1 60801 488384001 83 Linux ---作成されてますね。 コマンド (m でヘルプ) w ---- テーブルをディスクに書き込み、終了する 領域テーブルは交換されました! 3.HDDのフォーマット 今回はHDDをUSBでWindowsにもLinuxにも接続認識できるようにFAT形式でフォーマット # mkdosfs -c -F 32 -v /dev/sda1 FAT32は大容量HDD用のフォーマットではないので、WindowsとLinuxでの併用ではなく Linuxだけで使用する場合は「ext2」でフォーマットする方がいいです。 # mkfs -t ext2 /dev/sda1 4.マウントポイントの作成 # mkdir /home1 5.HDDのマウント # mount -t auto /dev/sda1 /home1 6.dfコマンドにて確認 [root@pengin00 /]# df Filesystem 1K-ブロック 使用 使用可 使用% マウント位置 /dev/hda3 18292672 3094944 14253508 18% / /dev/hda1 124427 11061 106942 10% /boot tmpfs 127812 0 127812 0% /dev/shm /dev/sda1 29288208 18922864 10365344 65% /home1 [root@pengin00 /]# 「home1」がマウントできました。 7.再起動後も自動マウントできるようにする /etc/fstabファイルを編集して,マシン起動時からパーティションを自動マウントするようにしよう。 但し、起動時にHDDを接続していない場合はOSが起動しないので要注意です。 # vi /etc/fstab /dev/hda1 / ext2 defaults 1 1 /dev/Sda1 /home1 ext2 defaults 1 2 /dev/cdrom /mnt/cdrom iso9660 noauto,owner,ro 0 0 /dev/fd0 /mnt/floppy auto noauto,owner 0 0 none /proc proc defaults 0 0 none /dev/pts devpts gid=5,mode=620 0 0 /dev/hda2 swap swap defaults 0 0 ※ここでは,2行目の/dev/Sda1行を追加している USB-HDDを接続していない場合でもOSが起動するようにしたい場合は、「/etc/fstab」 への変更は行わずに、/etc/init.d/などのスタートスクリプト内にマウントコマンド を発行するようにして対応する。 例えば、sambaの起動スクリプト内に start() { ### hdd mount mount -t auto /dev/sda1 /home1 mount -t auto /dev/sdb1 /home2 mount -t auto /dev/sdc1 /home2 # KIND="SMB" echo -n $"Starting $KIND services " daemon smbd $SMBDOPTIONS RETVAL=$? echo KIND="NMB" echo -n $"Starting $KIND services " daemon nmbd $NMBDOPTIONS RETVAL2=$? echo [ $RETVAL -eq 0 -a $RETVAL2 -eq 0 ] touch /var/lock/subsys/smb || \ RETVAL=1 return $RETVAL } stop() { umount /dev/sda1 umount /dev/sdb1 umount /dev/sdc1 KIND="SMB" echo -n $"Shutting down $KIND services " killproc smbd RETVAL=$?
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2010年度 U.S.Bリーグ第4戦 成績>USBリーグ戦結果>第4戦 USB第4戦 2010.11.7 13 00~ @桧原球場 晴れ 九産大職員チーム 0 0 1 0 1 0 2 4 九大エンジェルス 0 0 0 0 0 0 1 1 勝:一ノ瀬 負:朝日 (九)2勝2敗0分 【戦評】 相手上位打線にやられ敗戦・・・ 【九大詳細】 >Webスコアブック バッテリー:朝日-山下 本塁打:- 3塁打:- 2塁打:青柳2、戸川 盗塁:松永 犠打:- [攻撃] 残塁:2 安打:3 四死球:0 盗塁:1 犠打:0 三振:7 [守備] 与四球:3 失策:2 奪三振:4 <打者成績> 打順 守備 名前 打数 安打 打点 四死 盗塁 犠打 1 8 森 3 0 0 0 0 0 2 6 松永 3 0 0 0 1 0 3 3 戸川 3 1 0 0 0 0 4 2 山下 3 0 0 0 0 0 5 7 青柳 3 2 1 0 0 0 6 5 永野間 3 0 0 0 0 0 7 4 津田 1 0 0 0 0 0 (4) 濱野 1 0 0 0 0 0 8 1 朝日 2 0 0 0 0 0 9 9 世利 2 0 0 0 0 0 (9) 筒井 0 0 0 0 0 0 <投手成績> 勝敗 名前 投球回数 被安打 与四死 奪三振 失点 自責点 ● 朝日 7 6 3 4 4 2 <その他ベンチ入り> 監督 大石 控え 川原 記録 白石
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2012年度 U.S.Bリーグ第1戦 成績>USBリーグ戦結果>第1戦 USB第1戦 2011.6.30 17 00~ @大井中央公園 曇り 西南大職員チーム 0 0 0 0 1 3 X 4 九大エンジェルス 0 0 0 0 0 3 3 (6回時間切れ) 勝:秋山 負:越智 (九)0勝1敗0分 【戦評】 貧打で完敗・・・ 【九大詳細】 >Webスコアブック バッテリー:越智-山下 本塁打:- 3塁打:- 2塁打:- 盗塁:松尾2、酒井 犠打:- [攻撃] 残塁:7 安打:1 四死球:6 盗塁:3 犠打:0 三振:1 [守備] 与四球:6 失策:0 奪三振:6 <打者成績> 打順 守備 名前 打数 安打 打点 四死 盗塁 犠打 1 6 酒井 3 0 0 1 1 0 2 5 増田 3 0 0 0 0 0 3 9→3 松尾 2 0 0 1 2 0 4 2 山下 1 0 0 2 0 0 5 4 戸川 2 1 1 1 0 0 6 8 谷村 3 0 0 0 0 0 7 7 青柳 2 0 0 0 0 0 PH 筒井 0 0 0 1 0 0 8 3 松石 2 0 0 0 0 0 (9) 千葉 1 0 0 0 0 0 9 1 越智 3 0 0 0 0 0 <投手成績> 勝敗 名前 投球回数 被安打 与四死 奪三振 失点 自責点 ● 越智 6 2 6 6 4 3 <その他ベンチ入り> 監督 - 控え - 記録 了戒
https://w.atwiki.jp/autohotkey_v2/pages/16.html
バージョン2.0.2 © 2014 Steve Gray、Chris Mallett、部分 © AutoIt チームおよびその他多数 ソフトウェア ライセンス GNU 一般公衆利用許諾契約書 クイックリファレンス 入門: プログラムの使い方 チュートリアル サンプルコードの実行方法 ホットキーの書き方 キーストロークの送信方法 プログラムの実行方法 ウィンドウの管理方法 tidbit による初心者向けチュートリアル AutoHotkey をサポートするテキスト エディター よくある質問 スクリプト 概念と規約 知っておくべきさまざまなことの説明。 スクリプト言語 スクリプトの書き方。 その他のトピック 組み込み関数のリスト 変数と式 関数の使い方 オブジェクト インタラクティブなデバッグ キーボードとマウス ホットキー (マウス、ジョイスティック、およびキーボード ショートカット) ホットストリングと自動置換 キーとボタンの再マッピング キー、マウス ボタン、およびジョイスティック コントロールのリスト その他: DllCall 正規表現のクイック リファレンス 謝辞 1999 年に AutoIt v2 をフリー ソフトウェアとしてリリースしてくださった Jonathan Bennett に特別な感謝を捧げます。彼の寛大さは、私自身や世界中の多くの人々にインスピレーションを与え、時間を節約してくれました。さらに、AutoIt v2 コマンド セットに対する AutoHotkey の拡張機能の多く、ならびに Window Spy および古いスクリプト コンパイラは、AutoIt v3 ソース コードから直接適用されました。Jon と他の AutoIt の作成者にも感謝します。 最後に、AutoHotkey は、これらの他の個人なしでは今日のようにはなりませんでした。 〜クリス・マレット https //www.autohotkey.com/docs/v2/index.htm
https://w.atwiki.jp/gtavi_gta6/pages/2921.html
メディアスティック 概要 メディアスティックの位置 動画 概要 各地に散らばっているメディアスティック。入手すると「ロスサントス・チューナー」アップデートで追加されたラジオ局のひとつ「メディアプレイヤー」の曲が増える。 「ロスサントス・チューナー」アップデート時点で6つ。「契約」アップデートでさらに3つ追加された。 以下のサイトのマップはメディアスティックの位置を示している。ただしナイトクラブは「ロスサントス国際空港ナイトクラブ」の位置を、アーケードは「ビデオゲドン:ラ・メサ」の位置を、エージェンシーは「リトル・ソウル」の位置のものをそれぞれ示している。https //gtaweb.eu/en/gtao-map#ls bgroups=eze2o メディアスティックの位置 メディアスティックの種類 メディアスティックの場所の詳細 Blue EP ダイヤモンドカジノ&リゾート屋上のジャグジーとテーブルソファーが並ぶエリアのテーブル上 Green EP アーケード内のバーカウンターの上(*1) Violet EP ナイトクラブ管理区域内の管理PCデスク向いのPCデスク(トニーのPCがあるデスク)の上(*1) Black EP LSカーミーティング会場内のワークショップエリアにある赤い工具棚の上 CLR(Seth Troxler) Blue EP、Green EP、Violet EP、Black EPを全て入手すると手に入る Kenny's Backyard Boogle LSカーミーティング会場内のムーディーマンの白いガントレットヘルファイアの開いたトランクの中(*2) Dr.Dre ドレーをナメるな クリア後にエージェンシーの自室のデスクの上に置かれる You Wanna? レコードAスタジオの屋上のバーのテーブル上 Let's Get It 3671ウィスピーマウント・ドライブ(フランクリンの自宅)の庭のテーブル上 動画 「ロスサントス・チューナー」アップデートで追加されたメディアスティックの入手方法 「契約」アップデートで追加されたメディアスティックの入手方法
https://w.atwiki.jp/kuangels/pages/403.html
2012年度 U.S.Bトーナメント1回戦 成績>USBトーナメント戦結果>1回戦 USBトーナメント1回戦 2012.12.2 10 00~ @九産大グラウンド 曇り 福教大職員チーム 1 0 0 0 0 0 0 1 九大エンジェルス 0 0 1 2 3 0 X 6 勝:朝日 負:濱田 【戦評】 朝日-増田の盤石リレーで逆転勝利! 【九大詳細】 >Webスコアブック バッテリー:朝日、増田-山下 本塁打:- 3塁打:- 2塁打:山下、千葉 盗塁:酒井 犠打:越智 [攻撃] 残塁:8 安打:12 四死球:2 盗塁:1 犠打:1 三振:1 [守備] 与四球:3 失策:0 奪三振:3 <打者成績> 打順 守備 名前 打数 安打 打点 四死 盗塁 犠打 1 4 酒井 4 3 1 0 1 0 2 6 越智 3 2 0 0 0 1 3 5→1 増田 3 1 0 0 0 0 4 2 山下 3 2 1 0 0 0 5 8 谷村 4 0 1 0 0 0 6 3→5 戸川 3 3 1 0 0 0 7 9 松永 3 0 0 0 0 0 8 7 平山 2 0 0 0 0 0 (7) 千葉 1 1 1 0 0 0 9 1 朝日 3 0 0 0 0 0 <投手成績> 勝敗 名前 投球回数 被安打 与四死 奪三振 失点 自責点 ○ 朝日 5 2 0 3 1 1 増田 2 0 3 0 0 0 <その他ベンチ入り> 監督 - 控え - 記録 井上、大石哲、了戒
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【検索用 えこいすてぃっくはっとえんと 登録タグ VOCALOID logico え 初音ミク 曲 曲あ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:logico 作曲:logico 編曲:logico イラスト・動画:logico 唄:初音ミク 曲紹介 美しいだけじゃ終わらせらんない! 曲名:『エゴイスティックバッドエンド』 logico氏の7作目。 『ボカコレ2022春』ルーキー TOP100参加楽曲。 歌詞 (piaproより転載) なんでこんな満たされやしないのか どうしてこんな苛苛しちゃうのか あー、つまりそれって 間違えてしまったから? じゃあねバイバイ、ここらでお別れさ きっともうね 上手くいかない 何時かキミと 観た映画みたいな バッドエンド迎えたいな そいつは多分許されやしないけど 何をしたって同じ事なんだろ? どうせ何時か嫌われてしまうなら エンドロールを二倍速して! 頓珍漢なこのアタマに解るような 世界じゃないから ボタンを掛け違えたまま キミを愛してやる メリーバッドバッドバッドバッドエンド! 美しいだけじゃ終わらせらんない! ほら隠しているその感情を曝け出して! 嫌い嫌い嫌い嫌いRight, All right? 醜く濁った顔を見せて この目に映った総てを此処で終わらせてやるから 愉しみにして 正義感がまるで気に入らない ボクはずっとキミの影を踏んだ どうしてどうして?良い子にしてたのに だってだって、世界の理さ 純真無垢なそのアタマにわかるような 世界じゃないだろ ボタンを押し違えたなら 本能の儘に躍れ メリーバッドバッドバッドバッドエンド! 美しいだけじゃ終わらせらんない! ほら隠しているその感情を曝け出して! 嫌い嫌い嫌い嫌いRight, All right? 醜く濁った顔を見せて この目に映った総てを此処で終わらせてやる メリーバッドバッドバッドバッドエンド! 美しい顔を引き攣らせて ほら正義だけじゃ救えないボクの物語さ 嫌い嫌い嫌い嫌いright all right? 醜く濁った顔を見せて この目に映った総てを此処で終わらせてやるから 愉しみにして コメント 名前 コメント
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立命館飛行機研究会 PART TF 2010.5.22 立命館飛行機研究会 PARTが試験飛行を実施しましたが、主翼を破損してしまいました 学内TF報告 名前
https://w.atwiki.jp/submarine/pages/32.html
アーティスティック・フィルタ / Artistic filters エッジのボスタリゼーション / Poster Edges メタリック / Metaric ドロップウォーター / Drop Water エイリアンマップ / Alien Map ラップ / Plastic Wrap コピー紙 / Photo Copy ソフトフォーカス / Soft Focus
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ミスティック・ラブ SSR HP 895 オプション 風属性キャラクターが装備時、自身のクリティカル率アップ